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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿(lù)绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物(wù),承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不够单独(dú)拿出来(lái)作为一个队伍体系呢(ne)?肯定(dìng)可以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控,携带三军之众回(huí)血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进(jìn)攻(gōng)性奶妈(mā),都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴(bào)走,随便(biàn)带个(gè)空(kōng)城(chéng),形兵简直不要(yào)太(tài)平(píng)民。

3.有(yǒu)了(le)这(zhè)样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹(dàn)爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头的李儒(rú),成为传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有(yǒu)机(jī)会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可(kě)以让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先(xiān)说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避(bì),那不攻可以破掉(diào)规避;如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)规避,不攻是指挥谋(móu)略(lüè)伤害,不是普通攻(gōng)击,不(bù)会触(chù)发规避。

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有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是(shì)消耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时(shí)候写过了(le):绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋(móu)胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生(shēng)存(cún)环境,舒适大营的输出环境。

●其(qí)中(zhōng)浑水比较抢手(shǒu),流(liú)氓队想要,大(dà)菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张(zhāng)张(zhāng)也要(yào),好像(xiàng)除了法(fǎ)刀外(wài),别的队(duì)伍都想要(yào)。

●其(qí)中全军、三军和(hé)利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各(gè)类大肉队中(zhōng)均(jūn)是(shì)很难被替换(huàn)的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤(shāng)害不够,经典(diǎn)配(pèi)置中是有极(jí)火(huǒ)佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的(de),大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之(zhī)极」「空(kōng)城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好(hǎo)两回合(hé)毫发(fā)无损(sǔn)的(de)规(guī)避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发动几率的途径。宝物出现以后,很多(duō)大佬对(duì)这(zhè)个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻(bí),觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几率无所(suǒ)谓(wèi),增(zēng)伤太拆,前锋减伤不(bù)够(gòu),队伍没有兵种加成(chéng)等。但是(shì)这个战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑(qí)、法刀、菜刀都(dōu)还(hái)可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴(bào)走、超(chāo)高的(de)谋略伤(shāng)害三个(gè)原因(yīn)。

打法刀好打(dǎ)应该(gāi)是因为木鹿不吃(chī)反计还(hái)能打控制(zhì)和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打的(de)原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打流氓(máng)不好(hǎo)打(dǎ)的(de)原因,其实(shí)就(jiù)是貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季(jì),所以(yǐ)没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自(zì)保(bǎo)战法的(de)木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物(wù)游飘,词(cí)条看(kàn)带(dài)的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单(dān)核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自保战法,点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固(gù)阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战报分(fēn)享

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六(liù)、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民(mín),效果不俗的(de)平民队伍(wǔ)。

2.其(qí)中的撸串队(duì),喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平(píng)民(mín)干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较多(duō)的选择(zé),比如(rú)李儒、张角(jiǎo)、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),可以更(gèng)大程(chéng)度(dù)的发挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直(zhí)不(bù)要太平(píng)民。

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