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作家许地山简介,许地山简介资料

作家许地山简介,许地山简介资料 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫(máng)游(yóu)戏(xì)库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次(cì)突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分(fēn)离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多(duō)变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的(de)模式甚(shèn)至(zhì)玩法都(dōu)截然(rán)不(bù)同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>作家许地山简介,许地山简介资料</span></span>能量

本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风(fēng)也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大(dà)叔(shū)大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列(liè)不(bù)变的味道,赢得了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然(rán)在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加(jiā)了(le)全(quán)新的合(hé)作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都(dōu)是(shì)些很基(jī)础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要(yào)在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格(gé)空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色!

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