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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思为(wèi)大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级(jí)默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么(me)直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻(lín)目(mù)标陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思>

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多(duō)数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬(宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思fēn)仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价(jià)比都(dōu)是更高(gāo)的(de)。

【终结技(jì)】给(gěi)您来(lái)段看家戏(xì)

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌(dí)方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级(jí)位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放(fàng)终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌(dí)方(fāng)受到(dào)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满(mǎn)层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规(guī)直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵(guì)的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或(huò)能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧(shāo)的(de)手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技(jì),否则一般情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额(é)外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高(gāo)了她(tā)的输(shū)出(chū)能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率(lǜ)不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例(lì)不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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