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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂(hún)符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的(de)某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可(kě)能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实(shí)在(zài)一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月(yuè)影摇光的(de)加强(qiáng)版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能(néng)有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的(de)

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩家)可(kě)以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更(gèng)广的作用面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其(qí)他的法(fǎ)术(shù)单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接(jiē)补满(mǎn)须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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