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气血觉醒技能累计(jì)大于50小于(yú)150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉(jué)醒技能是(shì)根据吸(xī)血量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界(jiè)线(xiàn)为(wèi)50/150血(xuè),累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸(xī)血(xuè)量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触发,持(chí)续30秒

物理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s

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