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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没(méi)什么(me)直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如(rú)果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精(jīng)英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技(jì)可(kě)以引爆(bào)战技或(huò)普(pǔ)攻为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也(yě)都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了(le)对(duì)群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方挂(guà)上(shàng)21%的(de)易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说(shuō)是(shì)比较(jiào)宝(bǎo)贵(guì)的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于(yú)有(yǒu)一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后(hòu)施(shī)加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的(de)意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她的(de)输出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基(jī)本必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天(tiā感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内n)赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

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