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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么伤害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生命(mìng);第四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)、在(zài)控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明(míng)显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(同(tóng)一(yī)梯(tī)队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害(hài)提高

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