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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机(jī)制(zhì),自然也(yě)就明白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的重要(yào)性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩<双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的/p>

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清(qīng)杂完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精(jīng)英怪(guài)身(shēn)上(shàng)的(de)灼烧(shāo)回合(hé)数(shù)即(jí)可(kě),不需(xū)要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的(de)引爆优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结(jié)技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性(xìng)一般(bān),随缘释放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大(dà)解放了桂(guì)乃芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规(guī)直伤队(duì)来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队(duì)友都是(shì)后台战技(jì),否则(zé)一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战(zhàn)。

【额(é)外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她(tā)的输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会(huì)提高其(qí)挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益(yì),其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放频(pín)率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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