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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(di很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短ǎn)以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海这(zhè)个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎ很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短i)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽量在战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为(wèi)了(le)可以更(gèng)快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体(tǐ)效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持(chí)续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的(de),获(huò)得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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