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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还(hái)是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成(chéng)了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)的攻速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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