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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不(bù)保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不(bù)过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一(yī)次(cì)结算(suàn),而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次(cì发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉)受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出(chū)大特技(j发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉ì)

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时(shí)候(hòu)会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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