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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了(le),少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具(jù)有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认为的(de)有(yǒu)出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个(gè)要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大(dà)伤(shāng)防(fáng)差,相当于(yú)增(zēng)加的(de)同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

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但(dàn)是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视(shì)效果,那么(me)不要(yào)怕(pà),可以直接(jiē)弄忽(hū)视(shì)

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超出他的(de)抵抗(kàng),超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有此类(lèi)特效

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如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是(shì)少阴更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中(zhōng)只计算两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的(de)阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个阈(yù)值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)的全部(bù)内容了(le),更多(duō)相关攻(gōng)略(lüè)资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游专区!

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