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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可。其(qí)适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重击输(shū)出为主,对充能也(yě)有一定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的(de)新活动武器。本期为大家带来的是(shì)原神(shén)无(wú)垠蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活(huó)动(dòng)武器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一(yī)定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

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一、武(wǔ)器简(jiǎn)介

二、养成(chéng)材料

三(sān)、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗主词条为充能的法器。

模型特点是(shì)高白值(模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗zhí)低属性,但充能是辅助(zhù)向的属性,按理对于辅助来(lái)说,更想要更多的充能属性(xìng),而不(bù)是攻击白值,所(suǒ)以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像是(shì)侧(cè)重于输(shū)出,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能力也(yě)并不精进。

总(zǒng)体来说,和往常的(de)活动赠送武器一样,明显在数值(zhí)是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强化,收藏即可。这(zhè)也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版武器,不会(huì)导(dǎo)致一些玩(wán)家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错过某些活动而在装备上与老(lǎo)玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老(lǎo)玩家来说(shuō)也能接(jiē)受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍进行计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并不好(hǎo),甚至不如试做金(jīn)珀(pò)。

分析其原因(yīn),试做和无垠的武器白(bái)值对(duì)那维莱特来说都没有收益,其实就(jiù)是(shì)比较(jiào)生命词(cí)条(tiáo)和(hé)增伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐(guǎi),而且金(jīn)珀的(de)生命百(bǎi)分比要比无垠的(de)增伤(shāng)数(shù)值高一(yī)点点,所以输出(chū)还是金珀高。

充能(néng)效率(lǜ)的属性(xìng)对于那(nà)维来说可以(yǐ)是有效(xiào)词条,那维(wéi)开大获(huò)得(dé)露(lù)珠可以(yǐ)提高(gāo)其持(chí)续输出能力。能够让输出更(gèng)加(jiā)平滑,大(dà)招不卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一定也发(fā)现了(le),无垠就算一级都不(bù)强化,也可以(yǐ)给那(nà)维提(tí)供(gōng)完(wán)整的输(shū)出属(shǔ)性(xìng)。省材料也(yě)算一(yī)个优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸(zhēng)发(fā)的伤害期望(wàng),流(liú)浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通计算(等价于六(liù)轮平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较(jiào)低(dī)的。但充能效率算是有效词条,烟绯(fēi)的大招(zhāo)还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低(dī)了(le)。

总体来说,个人并(bìng)不是很推(tuī)荐(jiàn)给(gěi)烟绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般(bān)可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击(jī)输(shū)出为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的(de)角色(sè)。

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