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子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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