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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的东隅已逝桑榆非晚是什么意思行(xíng)动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的(de)额(é)外阶段),东隅已逝桑榆非晚是什么意思所以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技的攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻(gōng)或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之(zhī)后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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