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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续(xù)期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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