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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的(de)《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动第二篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖联(lián)动(dòng)活动介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完成活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美(měi)食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与东(dōng)方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进(jìn)行时(shí)共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个地(dì)点完成不同的(de)活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照(zhào)时间逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励(lì)。完成所有(yǒu)阶(jiē)段的(de)活动任务后,可解锁最终(zhōng)大(dà)奖,获(huò)得涂(tú)山(shān)苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时(shí)空】

活(huó)动介绍(shào):

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上(shàng)了一(yī)段充满幻想和离(lí)奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的(de)宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家们(men)需要选择合适的(de)天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队伍,以应(yīng)对(duì)不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋(fù)和属性将在模(mó)拟过(guò)程(chéng)中发挥作用,触发不同(tóng)的事(shì)件(jiàn),产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将接受评分(fēn),并根据(jù)评分解锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫漫旅途即(jí)将(jiāng)开始(shǐ),路程(chéng)中又(yòu)会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助力(lì)涂山红(hóng)红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考验一下涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初(chū)对云垂(chuí)知(zhī)识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成(chéng)考核(hé)获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲(qū)歌(gē)孤注一(yī)掷,为(wèi)爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方能化解(jiě)九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下(xià)流星碎(suì)片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所(suǒ)有玩(wán)家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关(guān),但(dàn)副本(běn)具有相(xiāng)当的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能(néng)力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的(de)之一个任务中(zhōng),她从电视(shì)台(tái)楼顶掉下来(lái)认识(shí)了白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山苏(sū)苏未(wèi)能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格(gé)时(shí),白(bái)月初保护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了(le)之(zhī)一个任务。在(zài)与白(bái)月初共同完成(chéng)的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世和(hé)涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不(bù)决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性格爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位时(shí),可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基(jī)础(chǔ)属性转换给(gěi)主人的(de)比例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得(dé)额外的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本(běn)推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式(shì)打响,此次组队模式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩(wán)家自由(yóu)组队的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛(sài)产(chǎn)生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动(dòng)报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛(sài)事根据(jù)服务器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本(běn)次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务(wù)器以及回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云(yún)海(hǎi)龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】两个赛区的玩家等级差(chà)距战力影响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系(xì)统(tǒng)会给等级低的战队提供一部分属性加成。属性(xìng)加成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防御(yù)、法术防(fáng)御、生命(mìng)值(zhí)。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)5级时,等级低(dī)的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在13级时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在7级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得(dé)6%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高下(xià)】的【举世(shì)争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题(tí)界(jiè)面进行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在(zài)此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目(mù)标(biāo)战(zhàn)队,信息一旦发(fā)布(bù)便呈(chéng)现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界面上,可便(biàn)捷查询(xún)各战队当前(qián)成(chéng)员的组(zǔ)成(chéng)情况以及私(sī)聊队长(zhǎng)、快速申(shēn)请(qǐng)加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的(de)成员,将会激活战队(duì)额外增益效(xiào)果(guǒ),请各位(wèi)队长组建战(zhàn)队(duì)时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日(rì)的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有战队(duì)的成(chéng)员不可退(tuì)出战队。海选赛(sài)比赛期间战(zhàn)队功能将临时锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用(yòng)战队技(jì)能,在每局对局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选择(zé)上场队员再选取战队技能,详细战队(duì)技能(néng)介绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休(xiū)息室的(de)战队(duì)进(jìn)行系统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分,失败(bài)的队伍获得(dé)1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机(jī)制,优(yōu)先匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的(de)队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存(cún)活数(shù)相同,输出(chū)总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按当(dāng)轮获胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根据战队积分高(gāo)低(dī)进行(xíng)排名,战队积分情况相(xiāng)同(tóng)时优先(xiān)比(bǐ)较击败(bài)数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的(de)队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名,将(jiāng)排名(míng)前8的战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名(míng)额再(zài)根(gēn)据海选赛的名次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单循环比赛(sài),每轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队(duì)伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰(tài)赛(sài),淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六(liù)强赛开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八强(qiáng)赛均(jūn)采用三(sān)局(jú)两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区(qū)冠(guān)军队(duì)伍的每位成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等(děng)专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参与(yǔ)举世争(zhēng)锋对(duì)应的(de)场次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与积(jī)分赛,无(wú)论胜负都可获得对(duì)应的(de)轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可获得对应的名(míng)次奖励。<地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码/p>

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣(róng)誉积(jī)分,当(dāng)荣(róng)誉积(jī)分达到对应(yīng)阶段,系(xì)统将为(wèi)玩(wán)家发放对(duì)应阶段的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家将自动解锁。

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