绿茶通用站群绿茶通用站群

bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗

bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放(fàng)一(yī)放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子(zi),增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方长,等我们(men)有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格(gé)挡条(tiáo),武士(shì)不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前(qián)期(qī)基(jī)本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于(yú)战(zhàn)士(shì)职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量(liàng),然后再(zài)去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了(le),另外(wài)战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力(lì)也要(yào)顾及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一(yī)定(dìng)要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师(shī)不(bù)同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的(de)主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法(fǎ)术(shù)加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在(zài)这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及(bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗jí)使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也(yě)是十(shí)分(fēn)不(bù)可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我们(men)没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也(yě)会(huì)消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么(me)装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐的全部(bù)内容,希望(wàng)能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登(dēng)法环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔登法环(huán)专区查看。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗

评论

5+2=