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亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思

亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金(jīn)种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们的(de)攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就(jiù)是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的(de)实(shí)力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对(duì)于(yú)法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些(xiē)的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行(xíng)了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的(de)点数还(hái)是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话(huà),不会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另(lìng)外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害(hà亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思i)。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本(běn)上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定(dìng)要注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术(shù),更(gèng)多的(de)是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候(hòu),一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术(shù)就(jiù)是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需(亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思xū)要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们(men)使用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是(shì)在前期(qī)我们也不要(yào)一味的(de)对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期(qī)的敌(dí)人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在(zài)这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下(xià)就(jiù)是因为不了(le)解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了(le),如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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