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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(daj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么e)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么(me)不用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一(yī)个(gè)点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也较低,也(yě)是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤(shāng)害越多(duō)对其(qí)他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技(jì)能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千(qiān)万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识

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