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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏(xì)中破(pò)坏地图,自由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩(wán)好该游戏(xì),这次为(wèi)大家带来(lái)the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎(zěn)么办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

一般情(qíng)况下(xià)小伙(huǒ)伴们可(kě)以直接使用游戏的(de)默认(rèn)画(huà)面设置。

如果游戏的(de)默认画面设(shè)置没(méi)有很(hěn)好的游戏(xì)帧(zhēn)率就可以(yǐ)参考下面的设置。

窗口模(mó)式(shì):窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟(chí):开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙(huǒ)伴们可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)显(xiǎn)卡的(de)性能(néng)选择,一般low就够用了。

视野(yě)距离:史(shǐ)诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影(yǐng):史(shǐ)诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着色(sè):低。

全局照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们需(xū)要(yào)根(gēn)据自己的(de)显卡(kǎ)选择,推荐使用12代。

小(xiǎo)伙伴们在进(jìn)行(xíng)图像设(shè)置的时候,需要根据自己电脑的性能进行略微的调(diào)整(zhěng),这样才可以获取(qǔ)更(gèng)优质(zhì)的游戏体验。

如果设置之后还是没有(yǒu)拥有(yǒu)优质的游(yóu)戏帧(zhēn)率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭。

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