绿茶通用站群绿茶通用站群

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次避(bì)多(duō)维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林(lín)立(lì),沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰(fēng)富的技(jì)能系(xì)统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技(jì)能共(gòng)用一个(gè)按键的设(shè)计也很合理(lǐ)周到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人(rén)在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上(shàng)明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出(chū)和伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差(chà)不多的(de)时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出(chū)时间(jiān),还需(xū)要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元素(sù),真的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前(qián)最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平民比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月(yuè)卡以(yǐ)外的所军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次有道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最(zuì)多(duō)的徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断(duàn)提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来(lái)的200w到现在(zài)的(de)800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优化军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次(huà)也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全(quán)是(shì)随机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个(gè)问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部(bù)分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

评论

5+2=