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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基(jī)础的(de)效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数值也(yě)较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛(máo)盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合(hé)理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更快进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时(shí)间可(kě)千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行(xíng),少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作(zuò)意识(shí)

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