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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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率土(tǔ)中兵种的基础克制比较简单:骑兵克(kè)制步兵(bīng),步(bù)兵(bīng)克制弓兵,弓兵(bīng)克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制(zhì)肉步(bù),除了蜀(shǔ)骑(qí)体系克制垒石迎击,其他的都不算事体系的克制。

率土中兵(bīng)种的(de)基础克制比较简单:骑兵(bīng)克(kè)制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑(qí)、狗法官(guān)等骑兵(bīng)队(duì)伍克制(zhì)肉步,除(chú)了(le)蜀(shǔ)骑体系克制垒石(shí)迎击,其(qí)他的都不算事体系的克制,磐阵善守克制爆(bào)头(tóu)、战必断(duàn)金和(hé)吕蒙克制普攻类队伍、反计(jì)之(zhī)策和弓诸葛克制(zhì)主动(dòng)类队伍。

《率(lǜ)土之滨》队伍克制关系介(jiè)绍

一、兵种的克制

1.率土(tǔ)中兵种的基础克(kè)制(zhì)比较简(jiǎn)单(dān):

骑兵克(kè)制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。

知识点(diǎn):大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑(qí)兵队伍(wǔ)克制肉步,

灵帝(dì)法刀、*、核弹弓等(děng)克制骑兵(bīng)队伍,却被肉步克(kè)制就是(shì)这个命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么原理了。

2.然后升级后的兵种,有增(zēng)加这种克制(zhì)关系的(de),比如(rú)弩(nǔ)兵(bīng)、重骑兵;有改变了(le)克(kè)制关系的(de),比如(rú)步兵的高级兵种*兵。

(1)首先说(shuō)说弩(nǔ)兵

骑(qí)兵(bīng)(除重骑兵(bīng))对弩(nǔ)兵造成的所(suǒ)有伤害降低25%。

弩兵(bīng)对步(bù)兵(除*兵)造成的所有伤害(hài)降低30%。

知识点:弩兵是放大了克制和被克制关系,很多小伙伴在(zài)核弹弓、灵帝法刀等队伍转兵种的时候会很纠结,增伤又(yòu)克制增强(qiáng),咋选?还是(shì)那句话(huà),万金油的队伍就会啥都(dōu)还(hái)行,啥都不(bù)拔尖。所以攻击型的弓(gōng)兵转(zhuǎn)弩兵,打架离步兵远一点(diǎn)就(jiù)好了。

(2)其次(cì)说一(yī)下重骑兵

重(zhòng)骑(qí)兵对弩兵(bīng)造(zào)成的(de)所有伤害降(jiàng)低(dī)30%。

知识点:比普(pǔ)通的骑(qí)兵对(duì)基础弓兵(bīng)的(de)20%伤害(hài)降低,提升了10%。但是(shì)选重骑兵的,一般是图那(nà)两回合的反击,搭配「攻其不备」可以快速叠(dié)伤。

(3)再说说*兵

*兵比较(jiào)特殊,它颠覆了步兵与其(qí)他(tā)兵系的原(yuán)有克制关系。具体的(de)减伤效果(guǒ)是:

骑兵对(duì)*兵造成的(de)所有伤害降低(dī)30%。

*兵对弓兵造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识点:所以一般情况下,步兵队伍的大营(yíng)会转(zhuǎn)*,而中军和(hé)大营依然会转禁卫或(huò)者重步兵。为的就是能够应付更多的对战场景,对弓兵队(duì)伍(wǔ)和骑兵队伍都不会太劣势。

(4)最(zuì)后说一下(xià)弓骑兵(bīng)

弓骑兵虽然属(shǔ)于骑兵(bīng)系,优(yōu)点是自身所(suǒ)有战法距离(lí)+1,这就可以让蔡文姬、太史慈、汉吕布这些武将(jiāng)学(xué)习4距(jù)离的战法,照样覆盖对面大(dà)营(yíng)。扯远了…………

弓骑兵(bīng)克制步兵(包(bāo)括*兵),与骑(qí)兵对步兵的克制程度相同(tóng)。

弓(gōng)骑兵(bīng)与骑兵,谁也不克制对(duì)方。

弓骑兵与(yǔ)普通弓兵、弩兵,互不克(kè)制。

弓(gōng)骑兵被死士克制。弓骑兵对死(sǐ)士造成的(de)所有伤害降低20%。

弓骑兵被长弓兵克制。弓骑兵对长(zhǎng)弓兵造成的所(suǒ)有伤害降低25%。

知(zhī)识点:高红太(tài)史慈(cí)物(wù)刀现(xiàn)在(zài)进(jìn)入主五,和其能(néng)转弓骑兵应该也有一定的关联(lián)。

二、体系(xì)的克制

除了蜀(shǔ)骑体系克制垒石(shí)迎击(jī),其他的都不算事(shì)体(tǐ)系的克(kè)制(zhì)。如果硬要说有,那(nà)高谋略的肉魏智克制法刀(不包括先驱物理刀和主动物理(lǐ)刀)、王(wáng)异爆头、魏智爆发队伍克(kè)制(zhì)吕布和(hé)关(guān)妹这种弱(ruò)智(谋略值太低)队伍,勉强算(suàn)是体系克制。

至于剩下(xià)的(de)战必(bì)克制蜀骑(qí)、菜(cài)刀(dāo),反(fǎn)计克制主动系队伍,磐(pán)阵/单骑救主克制爆头队(duì)伍等等,都是战法克制的内容,我们放到第三部分来讲(jiǎng)。

1.蜀骑体系克制垒石(shí)迎击

这个在「计险远近」出来的时候,小伙伴们在游戏(xì)里游戏外讨论过无数次了,通过合理的加点,保证马岱能够依次点名对面的前锋、中军和大营。

2.高谋略肉魏智克制法刀

其实说,魏智本身有着高昂(áng)的谋略加成,这样在面对谋(móu)略系的法刀爆(bào)发式,依靠超高的魔抗抗住伤害,然(rán)后荀彧爆发打后期。

其(qí)实这里的重点其实还(hái)是(shì)属性差的克(kè)制问(wèn)题,高攻(gōng)击对低防御,高谋略对(duì)低谋(móu)略,能够形(xíng)成斩杀效果。王异爆(bào)头、魏智(zhì)爆发队伍克制吕布(bù)和关妹其实(shí)也是(shì)同类原(yuán)理。

三、战法的克制

1.磐阵善(shàn)守(shǒu)克制爆头

磐阵(zhèn)善守这个战法不仅是(shì)规避,还有一个伤(shāng)害大幅度降(jiàng)低(dī),而且这个大幅度降低是(shì)指定给兵力更低的武将的。

一(yī)队(duì)普通的(de)法骑(qí)(狗法官、华法关(guān)、张华法(fǎ)等等),就带(dài)个磐阵(zhèn),不带控(kòng)制,在(zài)磐(pán)阵效果消失之前输出(chū)够就能打死对面。

另外有大幅度降低效果的战法还有「闪击」「反计(jì)之策」等等。

2.战必断(duàn)金(jīn)和(hé)吕蒙(méng)克制普攻类(lèi)队伍

战(zhàn)必断金是(shì)3回(huí)合90%几率2目(mù)标怯战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士(shì)气高(gāo)昂时候(hòu)是(shì)100%发动(dòng)的(de)。

白(bái)衣(yī)渡(dù)江是2回合(hé)怯战2目标,也是100%生效的(de)。

3.反(fǎn)计之策(cè)和(hé)弓诸(zhū)葛克制主动类队(duì)伍(wǔ)

反计之策是前三回合,主动战法大幅(fú)度下降,2目标。然后是首回合(hé)犹豫。

弓诸葛是2回合(hé)犹豫,无法发动主(zhǔ)动战法。

4.第(dì)2、3条也(yě)是开荒(huāng)时候甄别土地难度(dù)的(de)一个(gè)办法,比如带了反计之策,而土地守军全是主动战法的(de)队伍,就会胜率大(dà)一些。要是土地(dì)守(shǒu)军普通(tōng)攻击(jī)多一点,那肯定带战必断(duàn)金胜率(lǜ)大一(yī)些。

四、抄(chāo)作业部分

其实说(shuō)起来(lái),克(kè)制(zhì)关系(xì)是综合的(de)效果,这包括兵种(zhǒng)、属(shǔ)性(xìng)、体系、战法等综合的效果(guǒ),另外(wài)还有(yǒu)脸,比(bǐ)如战(zhàn)必断金就是不放给马超,比如反计之策就是错(cuò)过(guò)法刀(dāo)主输出等等。

1.大菜刀:克制肉步(bù)、瓒刀、蜀骑、赵无(wú)敌、撸铁

2.瓒刀(dāo):克制蜀骑、肉步(bù)、赵无敌(dí)、爷爷队

3.蜀(shǔ)骑:克制肉步、流(liú)氓、魏智、赵无敌、爷(yé)爷队、大张张

4.荀彧(yù)法刀(dāo)(狗(gǒu)刀):克制(zhì)蜀骑、瓒刀、流氓、大菜刀

5.灵帝法刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏智

6.魏智(战磐久战):爷(yé)爷队、张(zhāng)角网红、赵(zhào)无敌、肉步

7.核弹弓太史(shǐ)慈物(wù)刀:克(kè)制蜀(shǔ)骑、菜刀、流氓

8.狗法官:克制肉步、瓒刀、赵(zhào)无敌、流氓、爷爷(yé)队

9.赵无敌:克制(zhì)灵帝法刀、核(hé)弹(dàn)弓、肉(ròu)步

10.张角网红:克(kè)制灵(líng)帝法刀、狗刀、瓒刀(dāo)、撸铁、流(liú)氓、赵无敌

11.爷爷队(duì)(垒石(shí)健卒):克制大菜刀、灵帝法刀、撸(lū)铁、狗刀

12.肉(ròu)步:克制(zhì)灵帝法刀、核弹弓、王异菜刀、太(tài)史慈物刀

13.大张张、撸铁(tiě)、流氓(máng)这(zhè)种高整队伍啥都能磕(kē)磕,胜负(fù)看(kàn)脸。

14.法刀杀手:克(kè)法(fǎ)刀

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