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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍及玩(wán)法解析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的(de)工业革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让我用(yòng)一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量(liàng)或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口,当提(tí)供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要工(gōng)人(rén)等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到(dào)满(mǎn)意度的(de)数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的(de)内容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模(mó)式(shì)中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的(de)本(běn)体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都(dōu)包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送(sòng)达那些航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意(yì)味着初(chū)始种不(bù)了香蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈不(全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制,中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期(qī)压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了(le)。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了(le),后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了(le)一(yī)个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的(de)实时策略(lüè)种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的(de)微观画(huà)面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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