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bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可(kě)根据自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置(zhbushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译ì)后(hòu),榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师(shībushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译))

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一(yī)发(fā)射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

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清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一(yī)个(gè)思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的(de)场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确(què)的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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