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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出(chū)的(de)数据(jù)也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

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蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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