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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学(màn),但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既(jì)属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随技(jì)能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触(chù)发这个(gè)行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结(jié)束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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