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青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?

青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么(me)加点更好(hǎo) 新手职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到(dào)结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在(zài)开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的(de)属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当于战士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是(shì)属于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基(jī)础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之(zhī)一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是(shì)10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能(néng)为力,彗(huì)星(xīng)术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师(shī)进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会消(xiāo)灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓(wèi)的,大多(duō)数情(qíng)况下(xià)就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打(dǎ)了,如(rú)果你专注和(hé)智力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备重型武器(qì)后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力(lì),提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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