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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的(de)测(cè)试,确(què)实攻1dm等于多少cm 1dm等于多少m(gōng)速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)

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