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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升的(de)比例(lì)伤(shāng)害(我现(xiàn)在(zài)一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加(jiā)目(mù)标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法(fǎ)伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结(jié)果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的(de)系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估的(de)系数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加(jiā)的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你(nǐ)在(zài)意目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等(děng)于(yú)无,要(yào)么(me)就多弄几件,只要(yào)超出他的(de)抵抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的(de)部(bù)分(fēn)全部有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽视(shì)效果的(de),那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放出(chū)的(de)周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了(le),因为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益于整个(gè)伤害(hài),所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算(suàn)到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤(shāng)害高于(yú)这个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低(dī)于目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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