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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的愤(fèn)怒值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合(hé)结(jié)束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回(h卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校uí)合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

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少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保(bǎo)留(liú)给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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