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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(b水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼īng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+1水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼0情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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