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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流星(xīng)魂(hún)详(xiáng)解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招(zh殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地āo)和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升(shēng)约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力(lì)的增(zēng)伤,强化了镜流(liú)的爆发能(néng)力(lì),但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的(de),可以根(gēn)据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击区的数值(zhí),总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行(xíng)迹的星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招(zhāo)的(de)等级,5魂(hún)给了(le)一(yī)个收(shōu)益更高的战技(jì)等级,和一(yī)个收益较低的(de)普攻等级——结(jié)果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂(hún)的(de)24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就(jiù)翻了个(gè)倍了,意图太(tài)明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断崖(yá)式(shì)的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当(dāng)于是提升(shēng)了(le)镜流爆(bào)发期的覆盖率。在(zài)机制上也是比较大的(de)提升(shēng)。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)量约70%,是(shì)崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体(tǐ)评价是殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地,6魂前的星魂(hún)提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算(suàn)是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升形式。

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