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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物(wù)有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会(huì)触发骰子(zi)房效果。

以撒的结合骰子(zi)房获得(dé)需要(yào)玩(wán)家先在(zài)楼层生成一(secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片yī)个献祭房(fáng),献祭(jì)房有概率(lǜ)被(bèi)骰(tóu)子房取代,骰(tóu)子房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特(tè)殊的房间,可以(yǐ)增加游(yóu)戏的随机(jī)性。与大多数其他特殊房间不同,骰子房需要两把钥匙才(cái)能打开(kāi)。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须(xū)先决定(dìng)是否在当前(qián)楼(lóu)层生成一个献祭房。

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3、这通常(cháng)在(zài)每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量大(dà)于等(děng)于其当前的心之容器数(shù)目,则此概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定(dìng)了生(shēng)成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果(guǒ)角色的(de)钥匙数(shù)≥2,则此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他们便触(chù)发骰(tóu)子房(fáng)效(xiào)果。

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