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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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