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Medical staff可数吗,stuff 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果(guǒMedical staff可数吗,stuff)泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与(yǔ)目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印(yìn)里出(chū)现(xiàn)的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了(le),尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这个(gè)就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完(wán)全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么(me)是少阴更高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为表(biǎo)格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈(yù)值时(shí)太(tài)阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(Medical staff可数吗,stuffyīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析的全(quán)部内容了(le),更(gèng)多(duō)相关攻略资(zī)讯(xùn)请关(guān)注本(běn)站梦幻西(xī)游(yóu)手游专区(qū)!

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