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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门(mén)是可(kě)以(yǐ)大(dà)量获取(qǔ)魂(hún)骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi),所(suǒ)以队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在打这(zhè)个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下来的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能(néng)和2个机制。其中第(dì)2个(gè)机制是最为(wèi)重要的并(bìng)且是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不(bù)计,打不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动】当敌方(fāng)释(shì)放(fàng)累计(jì)20次(cì)魂(hún)技以后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二(èr)个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我今天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去(qù)运(yùn)用(yòng)。

当队(duì)伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并(bìng)且(qiě)队(duì)员为敏攻系(xì)的造成的伤(shāng)害也(yě)会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这(zhè)个boss前(qián),一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样(yàng)接下来的(de)战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队(duì)长,一定要(yào)去(qù)激(jī)活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准(zhǔn)备,接下来进(jìn)入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大多数的(de)玩(wán)家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体可以(yǐ)获(huò)得(dé)最终400%的增伤提(tí)升(shēng)效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发(fā)现自己(jǐ)的打之(zhī)一个(gè)翅膀的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过别(bié)人,马(mǎ)上切换成左边的第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一(yī)也可以拿(ná)到(dào)200%的增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到(dào)之一,就去打(dǎ)第3个翅(chì)膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段也会(huì)生效(xiào),或者基本(běn)上之一(yī)个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增(zēng)伤的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也是稳稳拿到(dào)第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩家(jiā)会有大(dà)幅(fú)度的提升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如(rú):我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然(rán)后(hòu)队长一定要选择(zé)和(hé)boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也(yě)没有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自(zì)忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义己目前有的魂(hún)师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师就不用太强(qiáng)求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也(yě)是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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