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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择(zé)这(zhè)里交火刀(dāo)的(de),闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池,三发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的(de)动(dòng)能手炮(pào)或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适(shì)合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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