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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会(huì)激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的(de)关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

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托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条(tiáo)。

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终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标会(huì)发生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个(gè)随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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