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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之(zhī)后,PVP环(huán)境基本稳定下(xià)来,本年度10月最新一(yī)期(qī)炉火到(dào)来,并没有太大变化。

四周年之(zhī)后,PVP环(huán)境(jìng)基本稳定下来,本(běn)年度10月最新一期炉火(huǒ)到来,并没(méi)有太大变化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑,基本就是围绕当(dāng)前这4个T0来(lái)进行的(de)。不管是哪一个(gè),单(dān)独拿出来都(dōu)是(shì)能独当(dāng)一面(miàn)的存(cún)在,而(ér)且也(yě)是非常百搭。甚(shèn)至最(zuì)极端的情况就是把4个T0全选上,也成了一支非常(cháng)能(néng)打的(de)队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升距离上个(gè)版本也是毫无变化,绝大多数(shù)队伍搭配也是优(yōu)先考虑(lǜ)这些食(shí)魂,或(huò)帮助(zhù)更迅猛地(dì)进攻,或(huò)增强队(duì)伍的韧性(xìng)以便防(fáng)守反击,又或是(shì)各种手(shǒu)段控(kòng)制敌人来获得更优势的(de)战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比(bǐ)T0和T0.5里(lǐ)的(de)食魂(hún)来说(shuō),T1的食魂出(chū)场(chǎng)率明显要差了(le)一些,或者(zhě)本(běn)身对队伍PVP价值的贡献(xiàn)要差一点,但依然属于(yú)是较为好用的。进攻、防(fáng)守(shǒu)、控制(zhì),围绕这三个(gè)PVP核心要(yào)素,该梯度内的(de)食魂(hún)都可以有(yǒu)或强势(shì)或针对(duì)地表现。

此外,该梯(tī)度发生了些微变化,最重点的就是(shì)花糕的地位得到提升,从之(zhī)前的(de)T1.5上升至此(cǐ)。之所以花糕现在能达到T1水准,关键还是他比较克制环境中的主(zhǔ)流输出食魂(hún)——九品。除此外(wài),花(huā)糕(gāo)还能很好应对三环带(dài)队的大部分阵容(róng)。再加上花糕自身开花需(xū)求极低(1花够用),膳具需求也(yě)几乎没(méi)有(生存类膳具(jù)即可),所以(yǐ)他(tā)成为了非常经济(jì)实惠(huì)的环(huán)境强势针对者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来说,T1.5的食魂更像(xiàng)是环境中比较常见的(de)替补者,尤(yóu)其是(shì)到了炉火高(gāo)段位出现禁选后,该梯度的食魂出场(chǎng)率就会(huì)有(yǒu)一定的提升。当然,他们本(běn)身在厨艺(yì)、炉火中也有一些各(gè)自亮眼的表现,但通常需(xū)要(yào)搭配特定(dìng)的队伍,或应对特定的(de)战(zhàn)局。

该梯度的变化只有诗(shī)老师从T1跌落(luò)至此,主要是(shì)现在环境中的红(hóng)状态太多,诗老师根本清(qīng)理不过来(lái),对抗(kàng)红状态(tài)的能力远不如米线了。而论治疗,不说对比吉利(lì)虾(xiā),他现在连龙凤都比不(bù)过(guò),龙凤大招抗暴的(de)效果(guǒ)在当前环境(jìng)还非常(cháng)有(yǒu)价(jià)值。目前上诗老(lǎo)师的情况,恐怕主(zhǔ)要是在既(jì)需要净化,又需要回(huí)血时(shí),刚巧队伍(wǔ)位置不(bù)够(gòu),那才会考虑上他。

~T2~

虽然(rán)说这是(shì)T2梯度,但通过长(zhǎng)期实战经验来看,其实(shí)该梯度(dù)的食(shí)魂都是属于(yú)随时(shí)可能(néng)被(bèi)后来者(包(bāo)括(kuò)T3甚(shèn)至T4的食魂)赶超(chāo)的(de)存在,因(yīn)为他们虽然也有自己功用,但在环境里已(yǐ)经不是无可替代(dài)的(de)类(lèi)型(xíng)。

比如现在(zài),就有(yǒu)两1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升个食(shí)魂(hún)从T3的位置爬(pá)了上来,他俩是虎头(tóu)和糖藕。虎(hǔ)头(tóu)是因为被三(sān)环带飞,在对面没(méi)能拿出合适的(de)针(zhēn)对(duì)食魂(如该梯度(dù)内的大师(shī)其实就能一定程度进(jìn)行针对),能打(dǎ)出(chū)非(fēi)常可观的伤害。糖藕则是自身(shēn)攻守(shǒu)兼(jiān)备(bèi),还能限制对面(miàn)核心输(shū)出的伤害,作为一个替补单体输出也(yě)是可以一用的(同时(shí),他还克(kè)制(zhì)一切毒队)。

~T3~

该梯度(dù)的(de)食魂只能说相当于是(shì)预备种(zhǒng)子,目前版本内是不太会(huì)优(yōu)先考虑(lǜ)用上他们的,但(dàn)难保未(wèi)来不会鲤鱼翻身。

最新加入的三(sān)皮也直接(jiē)进到这个梯度。虽然群体驱散具备(bèi)一(yī)定战略价值,但当(dāng)前环境来说蓝状(zhuàng)态比红状态差太多,所以(yǐ)基本不太需要刻意针对蓝状态,也就是说驱散远(yuǎn)不(bù)如净(jìng)化有用。至(zhì)于其2技能锁(suǒ)膳具效果,实(shí)测(cè)发现也就锁(suǒ)下(xià)竹子的触发,还是单体生效,实战意义真的不大(dà)。

此外,西凤是(shì)从(cóng)T4梯度里提升(shēng)上来的,究(jiū)其原因,也是被三环带飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度就(jiù)合(hé)一起(qǐ)说(shuō)了,因为(wèi)没什(shén)么讨论必要,反(fǎn)正(zhèng)在PVP中,基(jī)本不(bù)会考虑用这俩梯度(dù)内(nèi)的食(shí)魂。他们要么是完全不适(shì)合PVP的食魂,要么就是被时代所淘汰了。当然(rán),或许偶尔有个别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘(gān)露、霸王(wáng)、雉羹(gēng)等),但也只(zhǐ)能说一句未来(lái)可期(qī)了……

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