绿茶通用站群绿茶通用站群

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技(jì)的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点满(mǎn))

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

评论

5+2=