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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并在此基础上(shàng)塑(sù)造自(zì)己的(de)游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们(men)可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格分为七大(dà)类(lèi),然后(hòu)我(wǒ)将逐(zhú)一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子类别数量是(shì)没(méi)有限(xiàn)制(zhì)的(de),你也可以这样理解:所有(yǒu)玩(wán)家(jiā)都可(kě)以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法(fǎ)强(qiá亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢ng)化(huà)自己的(de)账号,对(duì)游戏的(de)其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三个(gè)子(zi)类别,主要(yào)取决于他们(men)在游(yóu)戏(xì)内身处(chù)的(de)阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历(lì)的游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花费较高的各类研(yán)究。最初的(de)重要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部队(duì)队列)以及狂热和(hé)减免加成。研(yán)究(jiū)者还会完(wán)成(chéng)城墙和(hé)城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁移王国的(de)难度(dù)),他们(men)会选(xuǎn)择(zé)跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部(bù)队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御(yù)力(lì)提升至更高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战(zhàn)力的附加力(lì)量。要(亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢yào)注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会(huì)详(xiáng)细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上(shàng)述(shù)内容,且等(děng)级(jí)达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有许多(duō)内容组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内容(róng)可(kě)以通(tōng)过(guò)不同方式(shì)为玩(wán)家提供加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容(róng)投入得越多(duō),能从(cóng)中获得(dé)的加成和(hé)增益数量(liàng)反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加(jiā)成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发(fā)光的领主装备,因为(wèi)对这类玩(wán)家而(ér)言,它们(men)实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为(wèi)联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用(yòng)账号超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提高生(shēng)产(chǎn)加(jiā)成(chéng)的(de)效果。他们还会优先(xiān)培养有(yǒu)利于(yú)提升该(gāi)种生产(chǎn)效果(guǒ)的(de)指挥官(guān),以(yǐ)及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采(cǎi)集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资源至关(guān)重要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采集的重要(yào)性依(yī)然(rán)不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的主要(yào)游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内(nèi)的联盟和(hé)游(yóu)戏(xì)外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自(zì)己的(de)社交圈(quān)子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和(hé)其(qí)他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费许多(duō)时(shí)间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的(de)能力。有一(yī)定(dìng)的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略(lüè)家在游戏(xì)中会受到(dào)更多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷于(yú)领(lǐng)导他人和(hé)出谋划(huà)策(cè),而(ér)且(qiě)他(tā)们会为此坚持玩游戏。在(zài)联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将(jiāng)所(suǒ)有人部(bù)署在正确的(de)位(wèi)置(zhì)就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是称霸游戏活(huó)动或(huò)特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得(dé)更高(gāo)名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣(róng)誉(yù)和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就(jiù)是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士类玩(wán)家可(kě)以分为两个子类别(bié),相互之间(jiān)可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集(jí)结时(shí),只有你(nǐ)的增益和加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效(xiào)。要(yào)想成为集结领袖,你必须(xū)比(bǐ)其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和(hé)加成(chéng)以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规(guī)模过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖通(tōng)常也(yě)是出色的收集者,因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌(dí)人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己的(de)士兵和巨(jù)龙参与集结与增援(yuán),赢得(dé)战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育(yù)出数不(bù)胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极地(dì)参(cān)与每一场(chǎng)战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和(hé)集结参与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他(tā)们(men)藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集(jí)中在更容易被击败(bài)的敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无(wú)法打败的敌(dí)人所发(fā)起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维(wéi)持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他(tā)游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高数(shù)量的(de)士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的(de)属性也可以(yǐ)提升他们(men)的增益效(xiào)果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人(rén);部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自(zì)己的击(jī)杀数(shù)和(hé)军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获(huò)得更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务(wù)必在退出游(yóu)戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即时(shí)战略开放世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部(bù)指挥官的玩(wán)家也不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的(de)联(lián)盟。

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