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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

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我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了(le)新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测试(shì),确实攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其(qí)他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没(méi)有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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