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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊

稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云的主机(jī)平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的(de)再(zài)次突破。

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本作结合了太(tài)空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱(qū)动(dòng)力(lì)。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物(wù)体冲(chōng)刷(shuā)到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代(dài)的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任(rèn)味(wèi)”。非常(cháng)标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也(yě)都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是(shì)一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高(gāo)的素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款(kuǎn)游(yóu)戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊设计(jì)上适配(pèi)了横屏(píng),还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的(de)模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要(yào)远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的(de)少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合(hé)作招式以及(jí)全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际(jì)上已(yǐ)经是(shì)8年(nián)前的游戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料外还(hái)加入(rù)了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色(sè)!

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