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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协(xié)会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能(néng)量(liàng)之源(yuán)晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团(tuán)战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑(zhù)独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月(yuè)的流失率(lǜ)已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技(jì)能(néng)共用(yòng)一个按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业(yè)操(cāo)作付出(chū)和伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前(qián)放其(qí)他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完(wán)全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高(gāo)的(de),目前最多可(kě)以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小时一个号(hào),满(mǎn)级(jí)后,每(měi)个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平(píng)民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所(suǒ)有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营(yíng),基(jī)本上各(gè)种(zhǒng)雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言,官(guān)方除了不断(duàn)提高徽记的(de)价(jià)格上限之外(wài),没(méi)有任(rèn)何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各(gè)种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候(hòu)才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出了(le)一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易(yì)才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普通(tōng)深(shēn)渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一个(gè)随(suí)机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换(huàn)机制,全(quán)靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机(jī)的(de),有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的(de),动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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