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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰,五六年(nián)了(le)都还不(bù)断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和质量的再(zài)次(cì)突破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探(tàn)索(suǒ)与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽然并(bìng)非任天(tiān)堂(táng)开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是(shì)因(yīn)为像素(sù)画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重见天日(rì)时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模(mó)式(shì),进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集(jí)要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版(bǎn)难(nán)度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设(shè)计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块(kuài)叠(dié)高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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