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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们(men)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是(shì)与众不(耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗bù)同的那(nà)个(gè),是(shì)世界的救世主。即使你将在(zài)战斗中不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨(mó)难将促使你成长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与你志同道合的(de)新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设(shè)计(jì)了(le)两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一(yī)条路,没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会(huì)不(bù)停(tíng)的跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概率你的(de)道(dào)具(jù)和技能只有很少(shǎo)一部分进(jìn)行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但(dàn)是如(rú)果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人物(wù)本身就走得慢,站的(de)地(dì)方要么是一条线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们(men)在有限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果你绕过后(hòu)面(miàn),先打远程(chéng),你(nǐ)会(huì)发现(xiàn)后面还(hái)有个远程也(yě)发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为(wèi)什么(me)既(jì)然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设(shè)定(dìng)得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性,现在这样设计只觉(jué)得(dé)前期躲不开(kāi),后期(qī)又(yòu)完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加成(chéng)不是一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的(de)机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各(gè)种(zhǒng)属性免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复大部分血(xuè),出怪的数(shù)量(liàng)会(huì)增加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能(néng)还会有地形伤害,你也(yě)会(huì)降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度结果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能(néng)还必(bì)须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面(miàn)耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗说的(de)蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收(shōu)集

和其他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普通(tōng)效(xiào)果(guǒ)的道具(jù)会降低你的(de)游玩体验(yàn),游(yóu)戏中有很多不(bù)同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必(bì)须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这(zhè)个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不(bù)是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告(gào),现(xiàn)在有些道具是有的(de),但是(shì)因为没有(yǒu)角色所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单(dān)一(yī),打击感几乎为(wèi)零(líng),看(kàn)似(shì)在收集道具,实际(jì)上还会给自己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一(yī)个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点就是让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比(bǐ)下(xià)更优秀(xiù)了。

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