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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大(dà)家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自(zì)然也就明白这些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌(dí)方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要(yào)太(tài)过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大(dà)大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害(hài)无(wú)法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友都(dōu)是(shì)后台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对(duì)双施(shī)加灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),该行(xíng)迹的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出(chū)能力(lì),该(gāi)效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升级提升的(de)倍率和引爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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