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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房(fáng)中生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区(qū)域(yù)的骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他(tā)们将会(huì)触发骰(tóu)子房效果。

以撒的结(jié)合骰子(zi)房(fáng)获得(dé)需(xū)要玩(wán)家先在(zài)楼层生成一个献祭房,献祭房有概(gài)率(lǜ)被骰子房取代(dài),骰(tóu)子房中生(shēng)成的掉(diào)落物有可能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可(k可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁ě)以增(zēng)加游(yóu)戏的随机性。与大多(duō)数其他特殊房间不(bù)同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必须先决定是否在当(dāng)前楼层生成(chéng)一(yī)个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其当前(qián)的心之容(róng)器数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确(què)定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增(zēng)加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物有(yǒu)可(kě)能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾(shí)取他们便(biàn)触发(fā)骰子房效果。

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